一個(gè)游戲,上線后都會(huì)經(jīng)歷三個(gè)階段:內(nèi)測(cè)、公測(cè)、正式運(yùn)營(yíng)。
內(nèi)測(cè)期,游戲不公開(kāi)面世,只邀請(qǐng)一部分人去測(cè)試產(chǎn)品,這個(gè)時(shí)期里,開(kāi)發(fā)商更偏重于收集玩家對(duì)產(chǎn)品問(wèn)題的反饋,并及時(shí)改進(jìn)。
公測(cè),就是要面世了,這時(shí)運(yùn)營(yíng)商更注重的是對(duì)產(chǎn)品的宣傳和對(duì)用戶的的獲取上,同時(shí)也是內(nèi)測(cè)......